書誌詳細

紀伊國屋書店 のサイトで見る

おもしろい!スポーツの物理

  • 著者名望月/修‖著
  • 出版者講談社
  • 出版年2018.7

貸出・返却・予約状況

  • 所蔵数1
  • 貸出可能数1
  • 予約数0
  • 貸出累計0

所蔵事項

  • 登録番号4514120631
  • 請求記号780-モ
  • 貸出区分通常
  • 蔵書区分一般書籍 - 一般書籍
  • 所蔵館本館
  • 配架場所 一般
  • 所蔵状態所蔵

ブックリスト

書誌事項

  • 書名おもしろい!スポーツの物理
  • 書名ヨミオモシロイスポーツノブツリ
  • 著者名望月/修‖著
  • 著者ヨミモチズキ,オサム
  • 叢書名世の中への扉
  • 副叢書名科学
  • ISBN9784065119730
  • 国名コードJP
  • 言語コードjpn
  • 出版地東京
  • 出版者講談社
  • 出版年2018.7
  • ページ175p
  • サイズ20cm
  • 価格¥1200
  • 件名スポーツ力学
  • 内容紹介サッカーボールはどこを蹴る? クロールの推進力はどこにある? サッカー、水泳、陸上、野球、テニスなど13種類のスポーツの体の動かし方を、物理学をとりいれて解説する。
  • 著者紹介1954年東京生まれ。北海道大学大学院・博士後期課程修了。同大学助教授を経て、東洋大学理工学部教授。流体工学とスポーツの研究に従事。著書に「オリンピックに勝つ物理学」など。

内容細目

タイトル 著者 ページ
Ⅰ はじめに
Ⅱ 相撲
 1.力士がぶつかるときにかかる力は?
 [豆知識1]「こする」の摩擦
 2.つり技にかくれている物理学
Ⅲ 陸上
 1.「すごく速く走る」を分析して考えよう
 2.体重が軽くて有利なケースは?
 3.100m10秒は、時速36km!
 4.体が大きいほうが、やはり有利
 5.体はかなり傾けて
 6.マラソンは小柄な人に最適
 [豆知識2]抵抗を感じてみよう
 7.いっしょに走ると、速くなる?
Ⅳ 水泳
 1.一番速い泳ぎかたは、なんだろう?
 2.クロールで速く泳ぐには
 3.最速に挑戦!
 4.推進力をじょうずに使おう
 [豆知識3]推進力はいろんなところに
Ⅴ 自転車
 1.「ママチャリ」はどうして乗りやすいの?
 2.自転車競技を知っていますか?
 3.カーブをうまく曲がれるように
 [豆知識4]「遠心力」と「向心力」
 4.縦に連なる自転車競技
 5.自転車の変速機ってどうやって使うの?
Ⅵ サッカー
 1.ボールをじょうずに止めてみよう
 2.ボールを遠くに飛ばすには?
 [豆知識5]放物線
 3.転がるパスをうまく出すには?
 4.いいドリブルのしかた
 5.ヘディングの方向も考えてみよう
Ⅶ バスケットボール
 1.パスを出すのにかかる力は?
 2.3ポイントシュートを考える
 3.バスケットボールの特性
 4.バウンドパスの物理的分析
 [豆知識6]反発係数
Ⅷ 野球
 1.カーブの投げかた
 2.ストレートはかんたんに投げられる?
 3.ボールに回転を与えない球種
 4.バットの芯のすごさ
 5.バント成功のさせかた
 6.まっすぐにボールを打ち返す
 7.ホームランはどうやって打つ?
Ⅸ スケート、スキー、スノーボード
 1.「すべる」を分析しよう
 2.砂箱を知っていますか
 3.スケートはなぜすべる?
 4.スキーやスノーボードがすべるしくみ
Ⅹ スポーツクライミング
 1.壁をどうやって登っているの?
 2.重要なのは足の摩擦力
 3.スポーツクライミングのすごさ
 [豆知識7]ジュール
 [豆知識8]壁を登るヤモリのふしぎ
ⅩⅠ テニス
 1.テニスボールはなぜ毛が生えている?
 2.トップスピンとスライス
 3.スピンしたボールはどう跳ねる?
 4.なぜテニスのサーブは野球の打球よりも速い263km/hが出るのか?
ⅩⅡ スキージャンプ
 1.カンテをふつうに飛び出したら、何m飛ぶ?
 2.ジャンプは落下するスポーツ
 3.飛び出しの動作にも理由があります
 4.空中での姿勢
 5.高く飛んだほうがいい記録が出るの?
ⅩⅢ くわしい解説
 攻略アイテム1 (A)運動量=質量×速度 (B)力=質量×加速度
 (1)速度
 (2)運動量
 (3)力
 (4)加速度
 (5)力の大きさ
 (6)速度には方向がある?
 攻略アイテム2 質量はものの性質、重さは力
 攻略アイテム3 ある大きさの力で押すと、押されたものは同じ大きさの反力で押し返す
 攻略アイテム4 力の大きさと方向は矢印で表せ、足したり引いたりもできる
 力は水平方向と垂直方向に分解もできる
 攻略アイテム5 力がバランスすると (A)止まったまま (B)同じ速度で動きつづける
 攻略アイテム6 重心はものの重さが一点に集中していると見なした点
 攻略アイテム7 衝突後の物体AとBが持っている運動量の和=衝突前の物体AとBが持っている運動量の和
ⅩⅣ おわりに